Alakazam, d/p

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view post Posted on 11/9/2007, 18:46
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Alakazam (M) @ Choice Specs ** 8)
Trait: Synchronize
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Psychic
- Focus Blast
- Shadow Ball
- Grass Knot/Hidden Power [Ice/Electric]/Trick

Che bestio, Satk colossale. Focus Blast colpisce Tyranitar, Weavile, Bastiodon, Probopass, Heatran. Shadow Ball è obbligatoria, se non si volete che Cresselia vi rida in faccia. Bene, ora la coverage è ottimale. Il Focus Blast x1 non è troppo inferiore alla power x2 (v. Bronzong, Honchkrow, Drapion, Skuntank...), la Shadow Ball x1 batte la power x1 (Spiritomb), lo Psychic è appena meno potente della power x2. Quindi, si può scegliere se fare un male orco a Slowbro, Suicune, Rhyperior (?), ai draghi x4 o a Gyarados, oppure... Fare un regalino a sorpresa. E' come il mio Rotom sul DS, spara botte specsate, e poi tricka. Può essere un'opzione interessante, tanto Psychic dovrebbe fare un GRAN male a quei tizi, in ogni caso.

Alakazam (M) @ Leftovers ** ma quanto sei obeso? O_ò
Trait: Synchronize
EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SAtk
Naive Nature (+Spd, -SDef) DVs delle difese a 0
- Guard Swap
- Psychic
- Focus Blast/Shadow Ball/Recover/Taunt/Calm Mind
- Focus Blast/Shadow Ball/Recover/Taunt/Calm Mind

Questo è oltremodo obeso O,ò". Qui le mosse le dovete scegliere in base alla squadra (Pursuiter per Claydol, Magnezone per Bronzong, Dugtrio per Tyranitar...). Un Guard Swap su Bronzong che entrasse regalerebbe ad Alakazam uno staying power esagerato. Potreste volere un po' di attacco in più senza Calm Mind, casomai tagliate qualcosa alle altre due statistiche... Ma gli HP qui servono. Calm Mind con queste difese diventa una benedizione, ma dovete proteggervi da status (Taunt), e potreste voler recuperare HP (Recover). Non è facile, scegliete in base al resto della squadra. U-Turn ci poteva stare (Un CBRhyperior mandato su Skarmory, unico resistente a EQ?), ma purtroppo Kazam non l'impara. Inner Focus per Aerodactyl? o_ò

Alakazam (M) @ Leftovers ** ahah im back
Trait: Synchronize
EVs: 56 HP / 252 Spd / 200 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Psychic
- Focus Blast/Shadow Ball/Recover
- Focus Blast/Shadow Ball/Recover

Il solito, vecchio, Alakazam

Alakazam (M) @ Leftovers ** PWND
Trait: Synchronize
EVs: 252 HP / 252 Spd / 4 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Substitute
- Encore
- Trick Room
- Psychic

Lol, questa mi è venuta guardando il suo movepool :°D. Serve per lanciare uno sweeper lento, come Marowak o Rhyperior, anche se servirebbe un turno in più per settare il Trick Room e l'Encore da sotto il Sub. Potrebbe funzionare, ma l'ho messo tanto per.

Alakazam (M) @ Leftovers ** I see what you did there e_e
Trait: Synchronize
EVs: 56 HP / 252 Spd / 200 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Miracle Eye
- Psychic
- Shadow Ball
- Substitute/Calm Mind

Non so con che facilità possa settare l'occhio miraculoso, ma può far cagare nelle braghe molta gente (a meno che si debba usare per ogni dark che si incontra). A 'sto punto queste due mosse dovrebbero essere sufficienti per coprire di tutto. Il sub dovrebbe essere buono da settare sugli switch, così come il Calm Mind.

Il Charge Beam per boostare l'attacco speciale è azzardabile, ma non sono convinto che possa funzionare molto. Snatch è un'opzione, ma non penso che Alakazam la possa sfruttare.

Alakazam è il solito sweeppabbestia che ti fa fuori in quattro generazioni diverse se non hai i counter. In questa generazione trova però una nuova minaccia: il Sucker Punch, ancora peggiore se abbinato al Pursuit: entrambe le mosse lo OHKOano con un minimo di attacco.
Weavile ha il dono resistere allo Psychic, outspeeddare Kazam e OHKOarlo, ma come sbaglia ad entrare crepa. Tyranitar e Bastiodon tengono Psychic e Shadow Ball, ma la Focus Blast x4 è troppo per entrambi. Bronzong è probabilmente il miglior counter puro, riceve i massimi danni da Focus Blast, e può OHKOare Kazam con un Gyro Ball. Oddio, Focus Blast non lascia di certo illesa la campana, ma si difende molto meglio di Tyranitar. Blissey è 3HKOata dal Focus Blast, 2HKO con gli occhiali, e deve avere Thunder Wave o Toxic per fermare Alakazam. Claydol resiste a Psychic e Focus Blast, ma è la Shadow Ball a minacciarlo; per sperare di far danni deve avere Earthquake, e non la Earth Power che si vede. Spiritomb ha ben due immunità, e il Sucker Punch per proteggersi dalla terza; di certo non apprezzerà la notizia di un Guard Swap, però. Honchkrow deve entrare bene, e scegliere accuratamente tra Sucker Punch e Pursuit. Cresselia è obesa, ma la Shadow Ball le toglie un po' di pancia... A meno che non abbia Shadow Ball a sua volta, ma lo faccio solo io :°D. Dusknoir può resistere e sorprendere con Shadow Sneak.

Insomma, un Pokémon veramente tosto, uno di quelli che può determinare una vittoria se giocato con sapienza.

Edited by Carlito© - 11/9/2007, 21:03
 
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view post Posted on 11/9/2007, 19:00
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Gotta Knock A Little Harder

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view post Posted on 11/9/2007, 20:01
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Gotta Knock A Little Harder

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view post Posted on 11/9/2007, 20:02
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LOL, ma io ero convinto per qualche orribile motivo che Focus Blast fosse di potenza 150 :°°°°°°D.
 
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view post Posted on 11/9/2007, 20:03
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~~~
come closer...

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furbo come la pece.
 
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